の対策カード探してたけど
1Tに《隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons(ULG)》出ると積む気がするんだけど気のせい?
まぁ、これをANTに積むかは怪しいけど
エンチャントレスに積むのはありかな~
1Tに《隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons(ULG)》出ると積む気がするんだけど気のせい?
まぁ、これをANTに積むかは怪しいけど
エンチャントレスに積むのはありかな~
魅惑デッキ
2 Bayou
1 Forest
1 Island
4 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
1 Swamp
3 Tropical Island
2 Underground Sea
4 Verdant Catacombs
22 lands
3 Baleful Strix
2 Cavern Harpy
3 Coiling Oracle
4 Deathrite Shaman
3 Shardless Agent
15 creatures
4 Aluren
4 Brainstorm
4 Cabal Therapy
4 Force of Will
4 Gitaxian Probe
3 Living Wish
23 other spells
Sideboard
4 Abrupt Decay
1 Bojuka Bog
1 Bone Shredder
1 Cavern Harpy
1 Eternal Witness
1 Faerie Macabre
1 Karakas
1 Living Wish
1 Parasitic Strix
1 Shardless Agent
1 Venser, Shaper Savant
1 Viridian Shaman
15 sideboard cards
MOの結果見てたら見つけたデッキ
魔の魅惑といえば、徴募兵というネックがあるけどこのデッキは不採用
まぁ、あった方が強いんだけどね。
基本的な勝ち手段は魔の魅惑張って、《寄生的な大梟/Parasitic Strix(CON)》をハーピー使ってグルグルする感じ。
生ける願いの汎用性がいい感じ。
勝ち手段の梟を願い経由で持ってくるのに2マナ必要でフェアリーの大群要らないのかなと思ったけど、工作員グルグルしてれば勝手に見つかりそう。
デュアランとフェッチ減らせば、それなりの資産で組めそうかな~
willは必要だけど
サイドにタルモ、追加のハンデス取ればアルーレン対策された場合のアグロサイドとかも出来そう。
2 Bayou
1 Forest
1 Island
4 Misty Rainforest
4 Polluted Delta
1 Swamp
3 Tropical Island
2 Underground Sea
4 Verdant Catacombs
22 lands
3 Baleful Strix
2 Cavern Harpy
3 Coiling Oracle
4 Deathrite Shaman
3 Shardless Agent
15 creatures
4 Aluren
4 Brainstorm
4 Cabal Therapy
4 Force of Will
4 Gitaxian Probe
3 Living Wish
23 other spells
Sideboard
4 Abrupt Decay
1 Bojuka Bog
1 Bone Shredder
1 Cavern Harpy
1 Eternal Witness
1 Faerie Macabre
1 Karakas
1 Living Wish
1 Parasitic Strix
1 Shardless Agent
1 Venser, Shaper Savant
1 Viridian Shaman
15 sideboard cards
MOの結果見てたら見つけたデッキ
魔の魅惑といえば、徴募兵というネックがあるけどこのデッキは不採用
まぁ、あった方が強いんだけどね。
基本的な勝ち手段は魔の魅惑張って、《寄生的な大梟/Parasitic Strix(CON)》をハーピー使ってグルグルする感じ。
生ける願いの汎用性がいい感じ。
勝ち手段の梟を願い経由で持ってくるのに2マナ必要でフェアリーの大群要らないのかなと思ったけど、工作員グルグルしてれば勝手に見つかりそう。
デュアランとフェッチ減らせば、それなりの資産で組めそうかな~
willは必要だけど
サイドにタルモ、追加のハンデス取ればアルーレン対策された場合のアグロサイドとかも出来そう。
http://www.youtube.com/watch?v=reeEPkoZNbE
のサイドボードを一人回ししてみたけど、何に入れるのかさっぱりだった
確かに、ストームの対策カードを外せるけど不毛、もみ消しに弱いのが・・・
あと、サイドに1枚フェアリーの大群まで入れないとね。
カナスレ相手に刺さるカードは無いものかな~
のサイドボードを一人回ししてみたけど、何に入れるのかさっぱりだった
確かに、ストームの対策カードを外せるけど不毛、もみ消しに弱いのが・・・
あと、サイドに1枚フェアリーの大群まで入れないとね。
カナスレ相手に刺さるカードは無いものかな~
デュアルランド争奪戦in岐阜(レポ
2013年4月14日 MTGに行ってきました。
片道3時間ちょっとw
デッキはいつものANT
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
1 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
4 Dark Ritual
3 Duress
1 Rhystic Tutor
1 Past in Flames
4 Infernal Tutor
4 Ponder
3 Gitaxian Probe
4 Cabal Therapy
2 Preordain
1 Tendrils of Agony
1 Chain of Vapor
Lands
4 Polluted Delta
3 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Island
1 Swamp
4 Abrupt Decay
3 Dark Confidant
1 Virtue’s Ruin
1 Echoing Truth
3 Xantid Swarm
2 Surgical Extraction
1 Empty the Warrens
全5回戦
1戦目 エメコン(894 ×○○
まさかの1戦目同行者、そしてメインで勝てるだろうと思ったら相手1マリから
デッキに1枚しか入ってない法学者を2Tに設置。お守りのChain of Vaporは引けずにそのまま殴り殺された。
2本目、相手安らかな眠りキープからそのレスト落として3Tにコンボして勝ち
3本目、白力戦設置から、3Tに法の定め置かれて、ハンド貯めた後エンドに衰微して、次のターンに白力戦バウンスからコンボして勝ち
2戦目 DD ○○
ハンデスされまくった所から、少しハンド貯めて過去から落とされたパーツ使って勝ち
2本目むかついて、ライフ4で捲ったところに足りなかった教示者捲れて勝ち
3戦目エスパーコン ○○
石鍛冶見てないから、コントロールかヘルムピースかどっちか
1本目こっち先行からフェッチセットで1キルハンドだけど様子見でターン渡す
青黒フェッチセットされる、ダイスとかやたら見慣れた物があるので勝手にANTだと思って2Tにぶっぱ、ブレスト打たれてコンボみられて投了された、実はWILLあったら負けてた。
2本目、相手先行から思考囲い、この時点でもまだANTだと思ってて
こっちのハンドがDuress×2、セラピー、ポンダ、サージカル、教示者、フェッチ
教示者落とされて、相手の囲いをサージカルしてライブラリ見るとエスパーコンでした。なんか日語ジェイスfoilとか見えたけどw
まぁ、そこからハンドボロボロにして勝ち、ちなみに思考囲いはその1枚だけとか・・・
4戦目カナスレ ×○○
1本目、ハンデス数発したところで、ドロソが続かなくて、マナソースばっかり引いてる間に削り殺される。
2本目、相手がANTだと思ってなかったらしく、1T脅迫から2TXantid Swarmが通る。あとは虫で殴って妨害されなくしてテンドリルだと足りない、むかつきだとマナ0からむかつかないといけない。って事でワーレンの安全策で16体出して2パンして勝ち
3本目、やっぱり虫出して相手の場にデルバー、タルモと並ぶハンド見てwill2枚となにかって所まで確認。んで虫で殴ってコンボして終わり
相手のハンド見たら紅蓮地獄がありました・・・
相手は変身した虫を立たせるorパイロで流すの2択だったと思うけど
今日の朝デッキを渡されたって事で仕方ないのかな。
そして目的だった動画撮影!
楽しい解説付き動画がきっと上がるはずなので、簡単に↓に書いときます。
動画を楽しみたいって方は戻って下さい。
5戦目 ○○ 魚t白
魚にソープロとブレスト足したデッキ
1T強迫で、相手のハンドがバイアル、銀えら、不毛、谷2、フェッチ1、ブレストからブレスト落とす
相手フェッチからバイアルセット、返しでセラピーから銀えら落として手札土地だけ
んで、適当な所からコンボ決めて勝ち
2本目、ボブが強くて勝ち、1ミスしててハンドに衰微持ってる時に教示者で衰微2枚にしておけば良かった。
って事で、優勝しました。
動画に出れたら面白いな~っと思って、実際に行って結果を残せたというのが嬉しかったです。
ちょっと遠いけど、同行者が集まりそうならまた行きたいと思います。
片道3時間ちょっとw
デッキはいつものANT
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
1 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
4 Dark Ritual
3 Duress
1 Rhystic Tutor
1 Past in Flames
4 Infernal Tutor
4 Ponder
3 Gitaxian Probe
4 Cabal Therapy
2 Preordain
1 Tendrils of Agony
1 Chain of Vapor
Lands
4 Polluted Delta
3 Misty Rainforest
2 Scalding Tarn
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Island
1 Swamp
4 Abrupt Decay
3 Dark Confidant
1 Virtue’s Ruin
1 Echoing Truth
3 Xantid Swarm
2 Surgical Extraction
1 Empty the Warrens
全5回戦
1戦目 エメコン(894 ×○○
まさかの1戦目同行者、そしてメインで勝てるだろうと思ったら相手1マリから
デッキに1枚しか入ってない法学者を2Tに設置。お守りのChain of Vaporは引けずにそのまま殴り殺された。
2本目、相手安らかな眠りキープからそのレスト落として3Tにコンボして勝ち
3本目、白力戦設置から、3Tに法の定め置かれて、ハンド貯めた後エンドに衰微して、次のターンに白力戦バウンスからコンボして勝ち
2戦目 DD ○○
ハンデスされまくった所から、少しハンド貯めて過去から落とされたパーツ使って勝ち
2本目むかついて、ライフ4で捲ったところに足りなかった教示者捲れて勝ち
3戦目エスパーコン ○○
石鍛冶見てないから、コントロールかヘルムピースかどっちか
1本目こっち先行からフェッチセットで1キルハンドだけど様子見でターン渡す
青黒フェッチセットされる、ダイスとかやたら見慣れた物があるので勝手にANTだと思って2Tにぶっぱ、ブレスト打たれてコンボみられて投了された、実はWILLあったら負けてた。
2本目、相手先行から思考囲い、この時点でもまだANTだと思ってて
こっちのハンドがDuress×2、セラピー、ポンダ、サージカル、教示者、フェッチ
教示者落とされて、相手の囲いをサージカルしてライブラリ見るとエスパーコンでした。なんか日語ジェイスfoilとか見えたけどw
まぁ、そこからハンドボロボロにして勝ち、ちなみに思考囲いはその1枚だけとか・・・
4戦目カナスレ ×○○
1本目、ハンデス数発したところで、ドロソが続かなくて、マナソースばっかり引いてる間に削り殺される。
2本目、相手がANTだと思ってなかったらしく、1T脅迫から2TXantid Swarmが通る。あとは虫で殴って妨害されなくしてテンドリルだと足りない、むかつきだとマナ0からむかつかないといけない。って事でワーレンの安全策で16体出して2パンして勝ち
3本目、やっぱり虫出して相手の場にデルバー、タルモと並ぶハンド見てwill2枚となにかって所まで確認。んで虫で殴ってコンボして終わり
相手のハンド見たら紅蓮地獄がありました・・・
相手は変身した虫を立たせるorパイロで流すの2択だったと思うけど
今日の朝デッキを渡されたって事で仕方ないのかな。
そして目的だった動画撮影!
楽しい解説付き動画がきっと上がるはずなので、簡単に↓に書いときます。
動画を楽しみたいって方は戻って下さい。
5戦目 ○○ 魚t白
魚にソープロとブレスト足したデッキ
1T強迫で、相手のハンドがバイアル、銀えら、不毛、谷2、フェッチ1、ブレストからブレスト落とす
相手フェッチからバイアルセット、返しでセラピーから銀えら落として手札土地だけ
んで、適当な所からコンボ決めて勝ち
2本目、ボブが強くて勝ち、1ミスしててハンドに衰微持ってる時に教示者で衰微2枚にしておけば良かった。
って事で、優勝しました。
動画に出れたら面白いな~っと思って、実際に行って結果を残せたというのが嬉しかったです。
ちょっと遠いけど、同行者が集まりそうならまた行きたいと思います。
に行ってきました。
デッキは反抗者入りトリコ
1戦目交易所デッキ ×○○
1本目土地しか引かなくて負けてからの、2本目相手4Tに殺戮遊戯→指定《対抗変転》、入ってるのは雲散霧消でした・・・そのまま投了されたw
2戦目赤単 ○○
反抗者入ってから、ビートに楽になったのがいいかな~
3戦目アリスト ××
静電術師欲しい
4戦目アリスト ○×○
5戦目トリコ反抗者レス ○×○
3戦目の子が全勝だったので、2位。
最近優勝できないな~
デッキは反抗者入りトリコ
1戦目交易所デッキ ×○○
1本目土地しか引かなくて負けてからの、2本目相手4Tに殺戮遊戯→指定《対抗変転》、入ってるのは雲散霧消でした・・・そのまま投了されたw
2戦目赤単 ○○
反抗者入ってから、ビートに楽になったのがいいかな~
3戦目アリスト ××
静電術師欲しい
4戦目アリスト ○×○
5戦目トリコ反抗者レス ○×○
3戦目の子が全勝だったので、2位。
最近優勝できないな~
に行ってきました。
デッキは先週ステロ系のデッキが多かったので、一回使ってみたかったターボフォグ
3 《繁殖池》
1 《湿った墓》
1 《草むした墓》
1 《神無き祭殿》
4 《神聖なる泉》
3 《内陸の湾港》
2 《陽花弁の木立ち》
4 《寺院の庭》
4 《氷河の城砦》
2 《ネファリアの溺墓》
-土地(25)-
2 《瞬唱の魔道士》
4 《濃霧》
3 《スフィンクスの啓示》
4 《遥か見》
4 《至高の評決》
2 《ドルイドの講話》
3 《しがみつく霧》
2 《思考を築く者、ジェイス》
1 《安全な道》
2 《月の賢者タミヨウ》
1 《記憶の熟達者、ジェイス》
1 《正義の勇者ギデオン》
1 《心理のらせん》
2 《終末》
1 《次元の浄化》
2 《熟慮》
2 《トーモッドの墓所》
2 《否認》
2 《拘留の宝球》
1 《天啓の光》
1 《ネファリアの溺墓》
2 《魔女封じの宝珠》
4 《ケンタウルスの癒し手》
1 《静穏の天使》
元のバントにタッチ黒(ネファリア
1戦目bye
2戦目降霊術 ×○-
3戦目トリココン ○×-
4戦目まどろむドラゴンレスデッキ ○×-
5戦目トリココン ○×○
結果:2-0-3 負けは無い!
時間が掛かりすぎる・・・そしてステロ系にまったく当たらないのが
このデッキだとギデオンは結構強かった。
簡単に成長するし、フォグで守れるし
奥義からマナ出して、タミヨウでロックとか出来たし。
まぁ、いい加減トラフト系のクロパ使いたいけど
ステロ・ジャンドビートを考えると、その速度に対応出来ないデッキを使う選択が無い。
デッキは先週ステロ系のデッキが多かったので、一回使ってみたかったターボフォグ
3 《繁殖池》
1 《湿った墓》
1 《草むした墓》
1 《神無き祭殿》
4 《神聖なる泉》
3 《内陸の湾港》
2 《陽花弁の木立ち》
4 《寺院の庭》
4 《氷河の城砦》
2 《ネファリアの溺墓》
-土地(25)-
2 《瞬唱の魔道士》
4 《濃霧》
3 《スフィンクスの啓示》
4 《遥か見》
4 《至高の評決》
2 《ドルイドの講話》
3 《しがみつく霧》
2 《思考を築く者、ジェイス》
1 《安全な道》
2 《月の賢者タミヨウ》
1 《記憶の熟達者、ジェイス》
1 《正義の勇者ギデオン》
1 《心理のらせん》
2 《終末》
1 《次元の浄化》
2 《熟慮》
2 《トーモッドの墓所》
2 《否認》
2 《拘留の宝球》
1 《天啓の光》
1 《ネファリアの溺墓》
2 《魔女封じの宝珠》
4 《ケンタウルスの癒し手》
1 《静穏の天使》
元のバントにタッチ黒(ネファリア
1戦目bye
2戦目降霊術 ×○-
3戦目トリココン ○×-
4戦目まどろむドラゴンレスデッキ ○×-
5戦目トリココン ○×○
結果:2-0-3 負けは無い!
時間が掛かりすぎる・・・そしてステロ系にまったく当たらないのが
このデッキだとギデオンは結構強かった。
簡単に成長するし、フォグで守れるし
奥義からマナ出して、タミヨウでロックとか出来たし。
まぁ、いい加減トラフト系のクロパ使いたいけど
ステロ・ジャンドビートを考えると、その速度に対応出来ないデッキを使う選択が無い。
土曜日は四聖獣
デッキはトリコフラッシュ
1戦目ステロ ○××
用事が出来たのでDROP
戻ってスタンが終わる頃に、レガシーをやりにきたという方が3人もきたので
8人レガシー
まさか、千葉から来るとはな~
1戦目 エルフ ○○
1本目後手1Tにセラピーで《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》指定して、1枚落として3Tに決めて勝ち
2本目後手2Tに決めて勝ち
相手5Tしかマジックしてないな
2戦目 マーベリック ×○×
1本目 ハンド確認して何も持ってないと思ってたら、3Tにトップからサリアが登場、土地詰まってたのもあって何も出来ず。
2本目1Tkill
3本目後手1Tキル出来そうだったけど、ストーム1足りず、定業がブレストだったら出来てた。ターン返すと、ガドックがこんにちわ。
そして、十手を装備して、隣にマザーがいるガドックを倒す方法が無くて負け。
美徳はやっぱり1枚はサイドに要るか~
3戦目 エンチャントレス ○×○
1本目相手トリマリ
2本目白力戦をどかして、その後のピースと監禁がどうしようも無くて、むかつきから衰微探しに行くけど捲れなくて負け
3本目白力戦置かれるけど、初手に蒸気があったので2Tにむかつきから色々捲って勝ち
グレーブボーンの《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》の絵師がレイモンドという事実をさっき知りました。
GP横浜で湿った墓にサイン貰ってる場合じゃなかったわ・・・
デッキはトリコフラッシュ
1戦目ステロ ○××
用事が出来たのでDROP
戻ってスタンが終わる頃に、レガシーをやりにきたという方が3人もきたので
8人レガシー
まさか、千葉から来るとはな~
1戦目 エルフ ○○
1本目後手1Tにセラピーで《垣間見る自然/Glimpse of Nature(CHK)》指定して、1枚落として3Tに決めて勝ち
2本目後手2Tに決めて勝ち
相手5Tしかマジックしてないな
2戦目 マーベリック ×○×
1本目 ハンド確認して何も持ってないと思ってたら、3Tにトップからサリアが登場、土地詰まってたのもあって何も出来ず。
2本目1Tkill
3本目後手1Tキル出来そうだったけど、ストーム1足りず、定業がブレストだったら出来てた。ターン返すと、ガドックがこんにちわ。
そして、十手を装備して、隣にマザーがいるガドックを倒す方法が無くて負け。
美徳はやっぱり1枚はサイドに要るか~
3戦目 エンチャントレス ○×○
1本目相手トリマリ
2本目白力戦をどかして、その後のピースと監禁がどうしようも無くて、むかつきから衰微探しに行くけど捲れなくて負け
3本目白力戦置かれるけど、初手に蒸気があったので2Tにむかつきから色々捲って勝ち
グレーブボーンの《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》の絵師がレイモンドという事実をさっき知りました。
GP横浜で湿った墓にサイン貰ってる場合じゃなかったわ・・・
GP横浜(レガシーレポ
2013年3月4日 MTG コメント (5)GP本戦は色がばらけ過ぎたプール引いてbye2明け1-3してdrop
2日目はレガシー選手権
使用デッキはANT
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
1 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
4 Dark Ritual
3 Duress
1 Rhystic Tutor
1 Past in Flames
4 Infernal Tutor
4 Ponder
3 Gitaxian Probe
4 Cabal Therapy
2 Preordain
1 Tendrils of Agony
1 Chain of Vapor
Lands
4 Polluted Delta
4 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Island
1 Swamp
3 Abrupt Decay
3 Dark Confidant
1 Infest
1 Massacre
3 Xantid Swarm
2 Surgical Extraction
1 Forest
1 Empty the Warrens
SPY対策で《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》2枚入れてみた、3枚でも良かったかもしれない。
1戦目SPY ○×○
先行1Tギタ派から相手のハンドがスパイ2種各1枚、MOX2、暴露1、緑ガイド1、赤ガイド1、魔力変1と先手だと1キルされてるハンド
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》でMOX2枚落として、そこからハンデス適度に打ってグダらせて、ハンド揃えて勝ち
2本目MOXから3マナスパイ置かれて、ターン返すと死ぬって形にされる。トップLEDなら後手1キル出来たけど、引けずに負け
3本目は1本目と同じ
2戦目ナヤ殻 ×○○
1本目、1Tにギタ派したら流刑、殻しか見えなかったのでゆっくり決めにいこうとしたら2T目にサリア置かれる。
そして相手の場に並んでいくβのデュアラン・・・シャッフル失敗しなくて良かったw
2本目はハンデスでグダらせてコンボして終わり
3本目はトップ教示者で勝ち
3本目テゼコン ○×○
1本目ハンデスで相手のハンドにカウンター無くしてコンボで勝ち
2,3とデッキのフェッチから持ってこれる土地全部置いてるのに、まだフェッチが場にある状態。
3本目はなんとか、必要パーツ引けて勝ち
4戦目ドリホ突入 ○××
相手のWILLとフラスターストームが超えれなくて負け
5戦目ベルチャー ○○
先手1Tにギタ派から《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》で猿2枚抜いて、勝ち
2本目トーモッド置かれるけど、マナ沢山から教示者繋いでストーム稼いで勝ち
6戦目SPY ××
1本目強迫撃ったら、何抜いても後手1キルされるハンドを見せられる。
2本目相手トリマリから白力戦置かれて、ヴェイパーあるからいいかと思ってフェッチ切った時に確認するとサイドで抜いてて、固まる。
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》での相手のライブラリーアウト狙ってみるけど、青パクト併せられて負け。
サイドから白力戦4青パクト4自然の要求1と入れてたみたい。
弱点と相手の攻めてを抑えるいいサイドだな~と思いました。
7戦目 ○××
1本目ライフ16からむかつきしても、揃わなくてライフ3でストップ。相手のデルバーが変身したら死ぬけど、変身しなくて勝ち。
2本目《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》がどうしようも無くて負け、衰微2枚入れてたけど、引けなかった。
3本目先手の初手がLED2、ダクリ2、ペタル1、冥府1、過去1とwillさえ無ければ1キルハンド。
WILLあっても、ペタルからのダクリだけカウンターされなきゃ過去から揃う形。きっちりダクリカウンターされて負け。
プレイの順番をペタル⇒LED×2⇒ペタルサクってダクリってやったんだけど、ハンド多く見せる為に、ペタル⇒ダクリって流れの方が良かったかな~。ペタルが土地だったらダクリはカウンターされて無かったと思う。
ってことで、4-3DROPでした。
《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》はあんまり仕事しなかったな~、ANT使う人なら《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》と《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》のどっちを使用するか悩んでると思うけど。
今回は陰謀団で助かってる場面が多かったです。
でも、WILLとショーテルへの対策としてメイン思考囲いにすることで、サイドをザンティッドじゃなくREBにするって手もあるかな~っと。
ただ、ザンティッドなら出ちゃえばマナ掛からないんだよな。
って事で、終わった後も色々悩んでいます。
あ、リスティックの教示者は1回使った時は何ですかそれ
サージカルでライブラリ確認された時は、今何かおかしいカードがと言われ、大好評でした。
SPY相手に超強い
2日目はレガシー選手権
使用デッキはANT
4 Lion’s Eye Diamond
4 Lotus Petal
1 Ad Nauseam
4 Brainstorm
4 Cabal Ritual
4 Dark Ritual
3 Duress
1 Rhystic Tutor
1 Past in Flames
4 Infernal Tutor
4 Ponder
3 Gitaxian Probe
4 Cabal Therapy
2 Preordain
1 Tendrils of Agony
1 Chain of Vapor
Lands
4 Polluted Delta
4 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
2 Underground Sea
1 Volcanic Island
1 Tropical Island
1 Island
1 Swamp
3 Abrupt Decay
3 Dark Confidant
1 Infest
1 Massacre
3 Xantid Swarm
2 Surgical Extraction
1 Forest
1 Empty the Warrens
SPY対策で《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》2枚入れてみた、3枚でも良かったかもしれない。
1戦目SPY ○×○
先行1Tギタ派から相手のハンドがスパイ2種各1枚、MOX2、暴露1、緑ガイド1、赤ガイド1、魔力変1と先手だと1キルされてるハンド
《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》でMOX2枚落として、そこからハンデス適度に打ってグダらせて、ハンド揃えて勝ち
2本目MOXから3マナスパイ置かれて、ターン返すと死ぬって形にされる。トップLEDなら後手1キル出来たけど、引けずに負け
3本目は1本目と同じ
2戦目ナヤ殻 ×○○
1本目、1Tにギタ派したら流刑、殻しか見えなかったのでゆっくり決めにいこうとしたら2T目にサリア置かれる。
そして相手の場に並んでいくβのデュアラン・・・シャッフル失敗しなくて良かったw
2本目はハンデスでグダらせてコンボして終わり
3本目はトップ教示者で勝ち
3本目テゼコン ○×○
1本目ハンデスで相手のハンドにカウンター無くしてコンボで勝ち
2,3とデッキのフェッチから持ってこれる土地全部置いてるのに、まだフェッチが場にある状態。
3本目はなんとか、必要パーツ引けて勝ち
4戦目ドリホ突入 ○××
相手のWILLとフラスターストームが超えれなくて負け
5戦目ベルチャー ○○
先手1Tにギタ派から《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》で猿2枚抜いて、勝ち
2本目トーモッド置かれるけど、マナ沢山から教示者繋いでストーム稼いで勝ち
6戦目SPY ××
1本目強迫撃ったら、何抜いても後手1キルされるハンドを見せられる。
2本目相手トリマリから白力戦置かれて、ヴェイパーあるからいいかと思ってフェッチ切った時に確認するとサイドで抜いてて、固まる。
《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》での相手のライブラリーアウト狙ってみるけど、青パクト併せられて負け。
サイドから白力戦4青パクト4自然の要求1と入れてたみたい。
弱点と相手の攻めてを抑えるいいサイドだな~と思いました。
7戦目 ○××
1本目ライフ16からむかつきしても、揃わなくてライフ3でストップ。相手のデルバーが変身したら死ぬけど、変身しなくて勝ち。
2本目《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist(ALA)》がどうしようも無くて負け、衰微2枚入れてたけど、引けなかった。
3本目先手の初手がLED2、ダクリ2、ペタル1、冥府1、過去1とwillさえ無ければ1キルハンド。
WILLあっても、ペタルからのダクリだけカウンターされなきゃ過去から揃う形。きっちりダクリカウンターされて負け。
プレイの順番をペタル⇒LED×2⇒ペタルサクってダクリってやったんだけど、ハンド多く見せる為に、ペタル⇒ダクリって流れの方が良かったかな~。ペタルが土地だったらダクリはカウンターされて無かったと思う。
ってことで、4-3DROPでした。
《ザンティッドの大群/Xantid Swarm(SCG)》はあんまり仕事しなかったな~、ANT使う人なら《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》と《思考囲い/Thoughtseize(LRW)》のどっちを使用するか悩んでると思うけど。
今回は陰謀団で助かってる場面が多かったです。
でも、WILLとショーテルへの対策としてメイン思考囲いにすることで、サイドをザンティッドじゃなくREBにするって手もあるかな~っと。
ただ、ザンティッドなら出ちゃえばマナ掛からないんだよな。
って事で、終わった後も色々悩んでいます。
あ、リスティックの教示者は1回使った時は何ですかそれ
サージカルでライブラリ確認された時は、今何かおかしいカードがと言われ、大好評でした。
SPY相手に超強い
明日から横浜に行って来ます。
金曜の夕方着
1日目本戦、bye中にサイン一周出来たらいいな
2日目本戦残れなかったら、レガシー選手権出てます。
3日目安全に帰ってくる!
名古屋でも荷物の盗難が多発していたので、皆自分の荷物に気をつけましょう。
試合中は足で挟むか、肩紐を足に通しておくといいです。
去年食べに行った中華街の、大葉餃子食べれたらいいな~
金曜の夕方着
1日目本戦、bye中にサイン一周出来たらいいな
2日目本戦残れなかったら、レガシー選手権出てます。
3日目安全に帰ってくる!
名古屋でも荷物の盗難が多発していたので、皆自分の荷物に気をつけましょう。
試合中は足で挟むか、肩紐を足に通しておくといいです。
去年食べに行った中華街の、大葉餃子食べれたらいいな~
に行ってきました。
デッキは盲従入りトリコフラッシュ。
土地
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《島/Island(M13)》
1《平地/Plains(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《送還/Unsummon(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(MIR)》
3《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
1《否認/Negate(M13)》
1《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
と、一枚差しの多いデッキで参加してきました。
14人の5回戦+2回戦
1戦目赤単○×○
盲従強い
2戦目エスパーコン×○-
2本目負け確から、相手のジェイスで落とされた《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》を瞬唱からフラバしたら通って勝ったw
3戦目セレズニアt黒×○○
時間が無かったので、3本目キレトラフトに変えたら殴り勝てた。相手も殴りあいしてくれたのもあるけど。
4戦目グリクシスクロパ××
リターン辛い
5戦目ラクドスアグロ○○
盲従強い
4位通過
S1戦目グリクシスクロパ×○○
盲従強い、1本目ダブマリ後攻から次のターン返ってくれば勝てるってとこまでやったけど、負け。1ミスしてたのが痛い。
ここで、決勝のカズールと平和的な取引を持ちかけてプレイマットをゲット出来たのでトスって終わり。
カズールVS青龍ながみね が見たかったのと、自分がタイトル戦やると辞退して終わっちゃうんで。
結果は汚いトップで青龍カズールが誕生してました。
これでカズールも奇跡厨の仲間入りか・・・
7回戦戦ってプレイマットゲットした隣で、8人トーナメントで3回勝ってプレイマットゲットしている人もいたけどw
デッキの感想としては、盲従を入れた事で癌だったヘルカイトと貴種に間に合うのと回復手段が出来た事で赤系デッキにも初動耐えた後、火力トップで負けるって事が少なくなった。
特に、ヘルカイトが出てもリング系が間に合うっていうのが大きい。
オブゼが辛いって話も聞くけど、自分はそこまで辛くなかったかな。
出ても、殴って来ないしアゾチャ構えてスフィンクス連打してれば特に気にならなかった。
盲従入れた事で、送還がすごく便利になった。
あと、反抗者はやっぱりうっとおしい。3Tに出てきて評決が間に合えばいいけど辛い。
今日の大会だと、時間一杯使ってる試合が約3回あって、次のラウンドへの巻きもあるから疲れる。
まぁ、エスパーコンとのマッチは色々考える事が多いのもあるけど。
今日のエスパーコンが次元の浄化使ってきたけど、トリコ側だとフィニッシュがクリーチャだったり、PWだったりするから採用は出来ないかな。ネファリアがフィニッシュのエスパー用カードだと思う。
その後はドミニオン、ドロイが初期デッキお賽銭8枚のみ(点数カード3枚入れず)でやって、1T5点カード、2T奉納米 3T5点カードというよく分からない事が発生していた。
まぁ、流石にやり直しで
デッキは盲従入りトリコフラッシュ。
土地
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《島/Island(M13)》
1《平地/Plains(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
2《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
4《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《送還/Unsummon(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《雲散霧消/Dissipate(MIR)》
3《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《盲従/Blind Obedience(GTC)》
2《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
2《払拭/Dispel(RTR)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
1《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》
1《否認/Negate(M13)》
1《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb(ISD)》
と、一枚差しの多いデッキで参加してきました。
14人の5回戦+2回戦
1戦目赤単○×○
盲従強い
2戦目エスパーコン×○-
2本目負け確から、相手のジェイスで落とされた《心理のらせん/Psychic Spiral(RTR)》を瞬唱からフラバしたら通って勝ったw
3戦目セレズニアt黒×○○
時間が無かったので、3本目キレトラフトに変えたら殴り勝てた。相手も殴りあいしてくれたのもあるけど。
4戦目グリクシスクロパ××
リターン辛い
5戦目ラクドスアグロ○○
盲従強い
4位通過
S1戦目グリクシスクロパ×○○
盲従強い、1本目ダブマリ後攻から次のターン返ってくれば勝てるってとこまでやったけど、負け。1ミスしてたのが痛い。
ここで、決勝のカズールと平和的な取引を持ちかけてプレイマットをゲット出来たのでトスって終わり。
カズールVS青龍ながみね が見たかったのと、自分がタイトル戦やると辞退して終わっちゃうんで。
結果は汚いトップで青龍カズールが誕生してました。
これでカズールも奇跡厨の仲間入りか・・・
7回戦戦ってプレイマットゲットした隣で、8人トーナメントで3回勝ってプレイマットゲットしている人もいたけどw
デッキの感想としては、盲従を入れた事で癌だったヘルカイトと貴種に間に合うのと回復手段が出来た事で赤系デッキにも初動耐えた後、火力トップで負けるって事が少なくなった。
特に、ヘルカイトが出てもリング系が間に合うっていうのが大きい。
オブゼが辛いって話も聞くけど、自分はそこまで辛くなかったかな。
出ても、殴って来ないしアゾチャ構えてスフィンクス連打してれば特に気にならなかった。
盲従入れた事で、送還がすごく便利になった。
あと、反抗者はやっぱりうっとおしい。3Tに出てきて評決が間に合えばいいけど辛い。
今日の大会だと、時間一杯使ってる試合が約3回あって、次のラウンドへの巻きもあるから疲れる。
まぁ、エスパーコンとのマッチは色々考える事が多いのもあるけど。
今日のエスパーコンが次元の浄化使ってきたけど、トリコ側だとフィニッシュがクリーチャだったり、PWだったりするから採用は出来ないかな。ネファリアがフィニッシュのエスパー用カードだと思う。
その後はドミニオン、ドロイが初期デッキお賽銭8枚のみ(点数カード3枚入れず)でやって、1T5点カード、2T奉納米 3T5点カードというよく分からない事が発生していた。
まぁ、流石にやり直しで
に行ってきました。
称号持ちなので、勝つたびにパックが貰える簡単なお仕事。
土地
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《島/Island(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《送還/Unsummon(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1《払拭/Dispel(RTR)》
2《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
2《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
2《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《否認/Negate(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
1《送還/Unsummon(M13)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
3《盲従/Blind Obedience(GTC)》
1戦目ジャンドt白 ×○○
2戦目まどろむドラゴンデッキ ○○
3戦目ジャンド ×○×
4戦目ドランミドルレンジ ○×○
残念ながら3位
優勝した相手との1本勝負
out
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
in
1《送還/Unsummon(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
ここで、本戦ではまったく裏返らないデルバーが本気を出す。
1T《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
2Tトップが《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》裏返って、マナクリ焼く
3T《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4T《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》で相手のレンジャー寝かして、殴る。
この時点で、相手のライフ3で手札にボロチャ持ってたので積み。
マナクリ焼けてなかったら、2T《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》3Tチビガラクor修復って繋がってたらしいけど。
デルバーはやっぱり強いな~
変身したらな!
称号持ちなので、勝つたびにパックが貰える簡単なお仕事。
土地
4《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《断崖の避難所/Clifftop Retreat(ISD)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
2《島/Island(M13)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(RAV)》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
2《送還/Unsummon(M13)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
3《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
3《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
2《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
2《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》
4《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1《払拭/Dispel(RTR)》
2《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
2《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
2《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《否認/Negate(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
1《送還/Unsummon(M13)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
3《盲従/Blind Obedience(GTC)》
1戦目ジャンドt白 ×○○
2戦目まどろむドラゴンデッキ ○○
3戦目ジャンド ×○×
4戦目ドランミドルレンジ ○×○
残念ながら3位
優勝した相手との1本勝負
out
2《急速混成/Rapid Hybridization(GTC)》
in
1《送還/Unsummon(M13)》
1《睡眠/Sleep(M13)》
ここで、本戦ではまったく裏返らないデルバーが本気を出す。
1T《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
2Tトップが《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》裏返って、マナクリ焼く
3T《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
4T《戦慄の感覚/Feeling of Dread(ISD)》で相手のレンジャー寝かして、殴る。
この時点で、相手のライフ3で手札にボロチャ持ってたので積み。
マナクリ焼けてなかったら、2T《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》3Tチビガラクor修復って繋がってたらしいけど。
デルバーはやっぱり強いな~
変身したらな!